Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина

На основе подхода, связанного с растяжением времени, решается игровая задача о геометрической встрече управляемых систем высших порядков, являющаяся обобщением контрольного примера Л.С. Понтрягина. Получены условия на параметры систем, достаточные для успешного завершения игры из любых начальных сос...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Дата:2013
Автор: Чикрий, Г.Ц.
Формат: Стаття
Мова:Russian
Опубліковано: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2013
Назва видання:Теорія оптимальних рішень
Онлайн доступ:http://dspace.nbuv.gov.ua/handle/123456789/85034
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Цитувати:Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина / Г.Ц. Чикрий // Теорія оптимальних рішень: Зб. наук. пр. — 2013. — № 12. — С. 3-8. — Бібліогр.: 9 назв. — рос.

Репозитарії

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
id irk-123456789-85034
record_format dspace
spelling irk-123456789-850342015-07-19T03:02:25Z Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина Чикрий, Г.Ц. На основе подхода, связанного с растяжением времени, решается игровая задача о геометрической встрече управляемых систем высших порядков, являющаяся обобщением контрольного примера Л.С. Понтрягина. Получены условия на параметры систем, достаточные для успешного завершения игры из любых начальных состояний. На базі підходу, пов’язаного з розтягуванням часу, вирішується ігрова задача про зустріч керованих систем вищих порядків, яка є узагальненням контрольного прикладу Л.С. Понтрягіна. Отримано умови на параметри систем, що є достатніми для успішного завершення гри при довільних початкових умовах. The game problem of meeting of two higher-order controlled objects, beeng a generalization of Pontryagin’s model example, is solved on the basis of time-dilatation approach. Conditions on the systems parameters, sufficient for the game termination under all initial states, are derived. 2013 Article Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина / Г.Ц. Чикрий // Теорія оптимальних рішень: Зб. наук. пр. — 2013. — № 12. — С. 3-8. — Бібліогр.: 9 назв. — рос. XXXX-0013 http://dspace.nbuv.gov.ua/handle/123456789/85034 517.977 ru Теорія оптимальних рішень Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
collection DSpace DC
language Russian
description На основе подхода, связанного с растяжением времени, решается игровая задача о геометрической встрече управляемых систем высших порядков, являющаяся обобщением контрольного примера Л.С. Понтрягина. Получены условия на параметры систем, достаточные для успешного завершения игры из любых начальных состояний.
format Article
author Чикрий, Г.Ц.
spellingShingle Чикрий, Г.Ц.
Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина
Теорія оптимальних рішень
author_facet Чикрий, Г.Ц.
author_sort Чикрий, Г.Ц.
title Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина
title_short Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина
title_full Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина
title_fullStr Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина
title_full_unstemmed Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина
title_sort об одном обобщении контрольного примера л.с. понтрягина
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
publishDate 2013
url http://dspace.nbuv.gov.ua/handle/123456789/85034
citation_txt Об одном обобщении контрольного примера Л.С. Понтрягина / Г.Ц. Чикрий // Теорія оптимальних рішень: Зб. наук. пр. — 2013. — № 12. — С. 3-8. — Бібліогр.: 9 назв. — рос.
series Теорія оптимальних рішень
work_keys_str_mv AT čikrijgc obodnomobobŝeniikontrolʹnogoprimeralspontrâgina
first_indexed 2025-07-06T12:11:53Z
last_indexed 2025-07-06T12:11:53Z
_version_ 1836899540551073792
fulltext Теорія оптимальних рішень. 2013 3 ÒÅÎÐ²ß ÎÏÒÈÌÀËÜÍÈÕ Ð²ØÅÍÜ На основе подхода, связанного с растяжением времени, решается игровая задача о геометрической встрече управляемых систем выс- ших порядков, являющаяся обоб- щением контрольного примера Л.С. Понтрягина. Получены усло- вия на параметры систем, дос- таточные для успешного завер- шения игры из любых начальных состояний. ктов  Г.Ц. Чикрий, 2013 ÓÄÊ 517.977 Ã.Ö. ×ÈÊÐÈÉ ÎÁ ÎÄÍÎÌ ÎÁÎÁÙÅÍÈÈ ÊÎÍÒÐÎËÜÍÎÃÎ ÏÐÈÌÅÐÀ Ë.Ñ. ÏÎÍÒÐßÃÈÍÀ Постановка задачи. Пусть движение управ- ляемых объектов описывается системами дифференциальных уравнений: 1 1 , n n n n d x d x u dt dt − − = −α + ρ ,m x R∈ (1) 1 1 n n n n d y d y v dt dt − − = −β + σ , ,m y R∈ 2,n ≥ (2) где , ,α β ,ρ σ − параметры трения и ресурсов управления, соответственно, , , , 0.α β ρ σ > Управления u и ,v 1, 1 ,u v≤ ≤ выбира- ются преследователем и убегающим так, чтобы их реализации во времени были измеримыми по Лебегу функциями. Цель преследователя – с помощью выбора своего управления добиться встречи объектов в конечный момент времени t : ( ) ( ).x t y t= В работе [1] этот пример был исследован в случае 2n = и выведены условия на параметры систем, при которых преследова- тель может достичь своей цели при любых начальных состояниях объектов. Для приме- нения первого прямого метода [2] к решению поставленной задачи требуется выполнение условия Л.С. Понтрягина, трудно проверяе- мое в случае большой размерности ( 2n > ) [3]. Здесь использован подход, основанный на его модификации [4] и связанный с растя- жением времени [5 – 8]. Линейная игровая задача сближения. Пусть движение конфликтно-управляемого процесса описывается уравнением ,z Az u= + − υ& (3) Г.Ц. ЧИКРИЙ 4 Теорія оптимальних рішень. 2013 где ,m z R∈ A- квадратная матрица. Управления u и v находятся в распоряже- нии преследователя и убегающего, соответственно, u U∈ , ,v V∈ ,m U R⊂ ,m V R⊂ U и V – выпуклые компакты. Игрокам разрешается выбирать свои те- кущие управления таким образом, чтобы их реализации во времени были изме- римыми по Лебегу функциями. Задано начальное положение процесса 0(0) .z z= Игра рассматривается с точки зрения преследователя, который с помощью выбора своего управления ( )u t стремится при любом поведении убегающего вывести траекторию системы (1) на линейное подпространство , .m M M R⊂ Обозначим π оператор проектирования из mR на .M ⊥ Тогда включение ( )z t Mπ ∈ равносильно окончанию игры преследования в момент .t Первый прямой метод, созданный Л.С. Понтрягиным для решения такой игры, основан на предположении, что преследователь строит свое управление по текущему управлению убегающего, вследствие чего условие преимущества преследовате- ля над убегающим в ресурсах управления выглядит следующим образом. Условие Л.С. Понтрягина [1]: 0.tA tA e U e V tπ ∗ π ≠ ∅ ∀ ≥ Его модификация (см. условие далее), предполагает построение управления преследователя по управлению убегающего в прошлом, как если бы информация об управлении убегающего поступала к нему не сразу, а с переменным запаздыванием инфор- мации, выраженным через функцию растяжения времени. Определение [4, 6]. Функцией растяжения времени назовем неотрица- тельную, монотонно возрастающую, абсолютно-непрерывную функцию ( ),I t [ )0, ,t ∈ +∞ такую, что (0) 0,I = ( )I t t≥ при 0.t > Замечание. Требование абсолютной непрерывности функции ( )I t может быть ослаблено [8], однако здесь в этом нет необходимости. Условие диффе- ренцируемости ( )I t [4] ограничивает круг возможных приложений [6 – 8]. Условие (преимущества с растяжением) [4]. Существует функция растя- жения времени ( )I t , удовлетворяющая условию: ( ) ( ) ( ) 0. I t AtA W t e U I t e V t= π ∗ π ≠ ∅ ∀ ≥& (4) Теорема [4]. Пусть выполнено условие (4) и для некоторого конечного момента времени 1t выполнено включение ( ) ( )( ) ( )1 1 1 11 0 0 0 ( ) . I t t t I t AI t A e z e Ud W d − −ϑ   −π + θ ∩ θ θ ≠ ∅      ∫ ∫ (5) Тогда из состояния 0z преследование может быть завершено в момент 1( ).I t Отметим, что здесь интегралы от множеств понимаются в смысле Аумана [9]. ОБ ОДНОМ ОБОБЩЕНИИ КОНТРОЛЬНОГО ПРИМЕРА Л.С. ПОНТРЯГИНА Теорія оптимальних рішень. 2013 5 Вернемся к исходной задаче о встрече управляемых объектов (1), (2). Приведем уравнения высших порядков (1), (2) к системам уравнений первого порядка. Для этого сделаем замену переменных: 1 2 1 1, , , ,n nx x x x x x −= = =& &K 1 2 1 1, , , .n ny y y y y y −= = =& &K Введем в рассмотрение вектор ( )1 2 1 2, , , , , . T T T T T T T n n z x x x y y y= K K Задача о встрече управляемых объектов (1), (2), таким образом, сводится к игровой задаче сближения для конфликтно-управляемого процесса (3), где 1 2 , mn mn A O A O A   =     1 ... ... , ... ... O E O O O O E O A O O O E O O O E        =      −α  M M M M M 2 ... ... , ... ... O E O O O O E O A O O O E O O O E        =      −β  M M M M M Выше использовались обозначения Е и О для единичной и нулевой m-мерных матриц, соответственно, и mn O – для нулевой mn-мерной матрицы. Множества управлений представимы в виде 1 , T n n U O O S O O −   = ρ      K K 14243 123 1 , T n n V O O O O S −   = σ      K K 14243 14243 где { }, : 1 .n S x x R x= ∈ ≤ Преследователь с помощью выбора своего управления стремится из заданного начального положения ( ) ( )( )( 1) ( 1) 0 0 0 0 0 0, , , , , T T T T T n T T n x x x y y y − −& &K K вывести траекторию системы (3) в конечный момент времени на терминальное множество ( ){ }1 2 1 2 1 1, , , , , , , : . T T T T T T T m m n n i iM z x x x y y y x R y R x y= = ∈ ∈ =K K Роль оператора проектирования здесь играет матрица 1 1 . 2 2 E O O E O O   π = −    K K Введем обозначения для функций: ( )1 ,tt e − αφ = ( ) ( )1 0 , t k kt d−φ = φ θ θ∫ ( ) ( )1 0 , 2, . t k kt d k n−ψ = ψ θ θ =∫ K (6) Г.Ц. ЧИКРИЙ 6 Теорія оптимальних рішень. 2013 Фундаментальная матрица системы (3) здесь имеет вид: 1 2 tA tA mn tA mn e O e O e   =     , ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 1 2 3 1 2 1 ... 2 ! ... 3 ! , ... ... ... ... ... ... ... n n n ntA t E tE E t E n t O E E t E e n O O E t E O O O t E − − −   φ  −    φ  = −      φ    φ  ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 2 2 3 1 2 1 ... 2 ! ... 3 ! . ... ... ... ... ... ... ... n n n ntA t E tE E t E n t O E E t E e n O O E t E O O O t E − − −   ψ  −    ψ  = −      ψ    ψ  (7) Нетрудно проверить, что ( ) ,tA ne U t Sπ = ρφ ( ) .tA ne V t Sπ = σψ (8) Пусть .α > β Тогда функция ( )I t t α = β удовлетворяет всем условиям, пере- численным в определении функции растяжения времени. Кроме того, для нее выполнены равенства ( )( ) ( ) 1 1 , i i ii I t t − − α ψ = φ β 1, .i n= K (9) Отсюда, в силу (8), имеем ( ) 1 1 1 1 . n I t A tA n e V e U − − α π = π σ ρ β (10) Из этого включения, с учетом того, что ( ) ,I t α = β & следует, что для выполне- ния условия (4) достаточно, чтобы параметры систем (1), (2) удовлетворяли не- равенствам: ,α > β . n n ρ σ ≥ α β (11) Опишем способ построения управления преследователя, приводящего к цели. На начальном отрезке времени [ )00, , τ ( )0 1 1,I t tτ = − полагаем: ( )0 0.u θ ≡ Пусть ( )ω θ − измеримый селектор многозначного отображения ( )W θ , при котором ( ) 1 1 0 0 ( ) t I t A e z d−π = ω θ θ∫ (5). В каждый текущий момент времени 0 tτ + , 10 t t≤ ≤ , управление преследователя строится в виде измеримого решения уравнения, существующего ввиду теоремы Филиппова – Кастена [9]: ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )( ) ( )1 1 0 1 1 1 1 . t t A I t t A e u t I t t e v I t I t t t t − − π τ + = − π − − + ω −& (12) ОБ ОДНОМ ОБОБЩЕНИИ КОНТРОЛЬНОГО ПРИМЕРА Л.С. ПОНТРЯГИНА Теорія оптимальних рішень. 2013 7 Из соотношения (5), с учетом формул (10), (11), вытекает, что если для на- чальных положений ( )( )1 0 0 0, , , n x x x −& K ( )( )1 0 0 0, , n y y y −& K найдется момент 1t , при котором норма вектора ( )( ){ }1 1 ,z I tπ состоящего из первых n координат векто- ра ( )( )1 ,z I tπ удовлетворяет условию: ( )( ){ } ( ) 1 ,z I t R tπ ≤ (13) где ( ) ( ) 1 0 , tn nn R t d  α = ρ − σ φ θ θ  β  ∫ то преследователь может достичь своей цели точно в момент времени ( )1 .I t Оценим ( )( ){ } 1 ,z I tπ используя (7) и явный вид функции ( ).I t ( )( ){ } 1 z I tπ ≤ ( ) ( ) 1 1 0 0 0 0 1 . 1 ! i n i i n n n n i t y x t y t x i − − =  α    β    α α  + + ψ + φ     − β β     ∑ Отсюда, ввиду (6), следует, что для любого наперед заданного малого числа ε най- дутся момент времени ( ) ,t ε такой, что при ( )t t≥ ε ( )( ){ } ( )2 1 , n z I t P t −π − ≤ −ε где ( )2n P t − − некоторый положительный полином ( )2n − -ой степени ,ε момент времени ( ) ,t ε такой, что при ( )t t≥ ε ( ) ( )2 1 ,n n P t P t − −− ≤ −ε где ( )1n P t − − поло- жительный полином ( )1n − -ой степени, а также момент ( ) ,t ε такой, что при ( )t t≥ ε ( ) ( )2 .n P t R t − − ≤ ε Поэтому при 1,t t≥ где { }1 max , , ,t t t t= ( )( ){ } ( ) ( )( ){ } 1 1 z I t R t z I tπ − = π − ( ) ( ) ( ) ( ) ( )2 2 1 1n n n n P t P t P t P t R t − − − −+ − + − ≤ −ε и, следовательно, в момент 1t выполнится условие (13). Итак, если параметры систем (1), (2) удовлетворяют условиям (11), то при любых начальных состояниях ( )( 1) 0 0 0, , ( ) , T T T n T x x x −& K ( )( 1) 0 0 0, , ( ) T T T n T y y y −& K пре- следователь, выбирая управление вышеописанным способом (12), осуществит в момент ( )1I t встречу конфликтно-управляемых объектов (1), (2) при произ- вольном допустимом управлении своего противника. Следует отметить, что в каждый текущий момент времени 0 1, 0 ,t t tτ + ≤ ≤ управление преследователя строится по управлению убегающего в момент ( )( )0 1 1( )t I t I t tτ + − − − (12), как если бы информация о текущем управлении противника поступала преследователю с зависящим от времени запаздыванием ( ) ( ) ( )0 1 1 .t I t I t tτ τ + = − − Г.Ц. ЧИКРИЙ 8 Теорія оптимальних рішень. 2013 Г.Ц. Чикрій ПРО ОДНЕ УЗАГАЛЬНЕННЯ КОНТРОЛЬНОГО ПРИКЛАДУ Л.С. ПОНТРЯГІНА На базі підходу, пов’язаного з розтягуванням часу, вирішується ігрова задача про зустріч керованих систем вищих порядків, яка є узагальненням контрольного прикладу Л.С. Понтрягіна. Отримано умови на параметри систем, що є достатніми для успішного завершення гри при довільних початкових умовах. G.Ts. Chikrii ON ONE GENERALIZATION OF PONTRYAGIN’S MODEL EXAMPLE The game problem of meeting of two higher-order controlled objects, beeng a generalization of Pontryagin’s model example, is solved on the basis of time-dilatation approach. Conditions on the systems parameters, sufficient for the game termination under all initial states, are derived. 1. Понтрягин Л.С. Избранные научные труды. – М.: Наука, 1988. – 2. – 576 с. 2. Никольский М.С. О применении первого прямого метода Понтрягина // Изв. АН СССР. Сер. техн. кибернетики. – 1972. – № 10. – С. 51 – 56. 3. Chikrii A. Conflict-Controlled Processes. – Dortrecht / Boston / London: Kluwer Academic Publishers, 1997. – 403 p. 4. Зонневенд Д. Об одном типе превосходства игрока // Докл. АН СССР. – 1973. – 208. – № 3. – С. 520–523. 5. Chikrii G.Ts. Using the impact of information delay for solution of game problems of pursuit // Доп. НАН України. Сер. математики. – 1999. – N 12. – С. 111 – 117. 6. Чикрий Г.Ц. Использование эффекта запаздывания информации в дифференциальных иг- рах преследования // Кибернетика и системный анализ. – 2007. – № 2. – С. 90 – 105. 7. Чикрий Г.Ц. Об одной задаче сближения для затухающих колебаний // Проблемы управления и информатики. – 2009. – № 5. – С. 5 – 12. 8. Чикрий Г.Ц. Об одной игровой задаче мягкой встречи двух разнотипных объектов // Теорія оптимальних рішень. – 2011. – № 10. – С. 31–37. 9. Йоффе А.Д., Тихомиров В.М. Теория экстремальных задач. – М.: Наука, 1974. – 480 с. Получено 20.02.2013