Об одной игре преследования с дробной динамикой

Изучается пример динамической игры преследования, в которой преследователь движется в соответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающего имеет порядок e. Таким образом, преследователь обладает большей инерционностью. Данная игра преследования представляет...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Datum:2013
1. Verfasser: Кривонос, И.Ю.
Format: Artikel
Sprache:Russian
Veröffentlicht: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2013
Schriftenreihe:Теорія оптимальних рішень
Online Zugang:http://dspace.nbuv.gov.ua/handle/123456789/85036
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Об одной игре преследования с дробной динамикой / И.Ю. Кривонос // Теорія оптимальних рішень: Зб. наук. пр. — 2013. — № 12. — С. 18-23. — Бібліогр.: 4 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
id irk-123456789-85036
record_format dspace
spelling irk-123456789-850362015-07-19T03:02:26Z Об одной игре преследования с дробной динамикой Кривонос, И.Ю. Изучается пример динамической игры преследования, в которой преследователь движется в соответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающего имеет порядок e. Таким образом, преследователь обладает большей инерционностью. Данная игра преследования представляет собой обобщение классического примера «мальчик и крокодил». В статье получены достаточные условия поимки при любых допустимых управлениях убегающего. Вивчається приклад динамічної гри переслідування, в якій переслідувач рухається відповідно до диференціального рівняння дробового порядку π, а рівняння руху утікача має порядок e. An example of dynamic pursuit game is studies, in which the pursuer moves according to a differential equation of fractional order π, while evader’s equation of motion is of order e . 2013 Article Об одной игре преследования с дробной динамикой / И.Ю. Кривонос // Теорія оптимальних рішень: Зб. наук. пр. — 2013. — № 12. — С. 18-23. — Бібліогр.: 4 назв. — рос. XXXX-0013 http://dspace.nbuv.gov.ua/handle/123456789/85036 517.977 ru Теорія оптимальних рішень Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
collection DSpace DC
language Russian
description Изучается пример динамической игры преследования, в которой преследователь движется в соответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающего имеет порядок e. Таким образом, преследователь обладает большей инерционностью. Данная игра преследования представляет собой обобщение классического примера «мальчик и крокодил». В статье получены достаточные условия поимки при любых допустимых управлениях убегающего.
format Article
author Кривонос, И.Ю.
spellingShingle Кривонос, И.Ю.
Об одной игре преследования с дробной динамикой
Теорія оптимальних рішень
author_facet Кривонос, И.Ю.
author_sort Кривонос, И.Ю.
title Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_short Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_full Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_fullStr Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_full_unstemmed Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_sort об одной игре преследования с дробной динамикой
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
publishDate 2013
url http://dspace.nbuv.gov.ua/handle/123456789/85036
citation_txt Об одной игре преследования с дробной динамикой / И.Ю. Кривонос // Теорія оптимальних рішень: Зб. наук. пр. — 2013. — № 12. — С. 18-23. — Бібліогр.: 4 назв. — рос.
series Теорія оптимальних рішень
work_keys_str_mv AT krivonosiû obodnojigrepresledovaniâsdrobnojdinamikoj
first_indexed 2025-07-06T12:12:00Z
last_indexed 2025-07-06T12:12:00Z
_version_ 1836899548258107392
fulltext 18 Теорія оптимальних рішень. 2013 ÒÅÎÐ²ß ÎÏÒÈÌÀËÜÍÈÕ Ð²ØÅÍÜ Изучается пример динамической игры преследования, в которой преследователь движется в со- ответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающего имеет порядок e. Таким образом, преследователь обладает боль- шей инерционностью. Данная игра преследования представляет собой обобщение классического примера «мальчик и крокодил». В статье получены достаточные условия поимки при любых допус- тимых управлениях убегающего.  И.Ю. Кривонос, 2013 ÓÄÊ 517.977 È.Þ. ÊÐÈÂÎÍÎÑ ÎÁ ÎÄÍÎÉ ÈÃÐÅ ÏÐÅÑËÅÄÎÂÀÍÈß Ñ ÄÐÎÁÍÎÉ ÄÈÍÀÌÈÊÎÉ Введение. Разработка методов управления динамическими системами, описываемыми дифференциальными уравнениями дробного порядка, сталкивается с трудностями, кото- рые связаны со свойствами дробных произ- водных. Так, в частности, широко исполь- зуемая в моделях реальных процессов дроб- ная производная Капуто не обладает ни по- лугрупповым свойством, ни свойством ком- мутативности. Учитывая данное плодотворным оказалось использование идей метода разрешающих функций, базирующегося на использовании обратных функционалов Минковского и да- ющего полное обоснование правила парал- лельного сближения для сравнительно про- стых систем [1]. В работах [2 – 4] рассмотре- ны игровые задачи сближения для линейных процессов произвольного дробного порядка с классическими производными Римана – Лиувилля, регуляризованными производны- ми Капуто и секвенциальными производны- ми Миллера – Росса. В настоящей работе изучается пример ди- намической игры преследования, в которой преследователь движется в соответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающе- го имеет порядок e. Таким образом, пресле- дователь обладает большей инерционностью. Данная игра преследования представляет собой обобщение классического примера «мальчик и крокодил» [1]. В работе получе- ны достаточные условия поимки при любых допустимых управлениях убегающего. ОБ ОДНОЙ ИГРЕ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ С ДРОБНОЙ ДИНАМИКОЙ Теорія оптимальних рішень. 2013 19 Обозначим )[0,= ∞+Ρ . Пусть : n f + →� � – абсолютно непрерывная функция. Левосторонний интеграл Римана – Лиувилля порядка α , 0 < 1α ≤ , от функции f определяется как 1 0 1 ( ) ( ) = , ( ) ( ) t f J f t d t α −α τ τ Γ α − τ∫ где ( )Γ α – гамма-функция. Здесь и далее будем полагать, что 0 J представляет собой оператор тождест- венного преобразования. Для существования требуемого левостороннего интеграла Римана–Лиувилля достаточно предположить локальную интегриру- емость функции )(tf . Пусть теперь mm <<1 α− , Ν∈m , а функция f имеет абсолютно непрерывные производные до порядка m . Производная Капуто от функции f дробного порядка α задается выражением ( ) ( ) 1 0 1 ( ) ( ) = ( ) ( ) ( ) tm m m m m d f D f t J f t d dt m t α −α α− + τ = τ Γ − α − τ∫ . Справедлива следующая формула для преобразования Лапласа дробной производной Капуто: 1 ( ) 1 =0 =0 { ( ); } = ( ) ( ) | , im i ti i d L D f t s s F s s f t dt − α α α− −−∑ (1) где { ( ); } = ( ).L f t s F s Рассмотрим пример дифференциальной игры преследования. Пусть динамика первого игрока, которого мы будем называть преследователем, описывается уравнением: ( ) = , | | 1,D x u uπ ≤ (2) где = 3,14159π K – отношение длины окружности к его диаметру, с начальными условиями 0 0 0 0 1 2 3(0) = , (0) = , (0) = , (0) = .x x x x x x x x& && &&& Динамика второго игрока, которого мы будем называть убегающим, задается уравнением: ( ) = , | | 1,eD y v v ≤ (3) где = 2,71828e K основа натуральных логарифмов, с начальными условиями 0 0 0 1 2(0) = , (0) = , (0) = .y y y y y y& && Фазовые векторы x и y задают текущую позицию соответственно преследователя и убегающего в n -мерном эвклидовом пространстве n � . И.Ю. КРИВОНОС 20 Теорія оптимальних рішень. 2013 При этом )(= txx является трижды, а )(= tyy – дважды абсолютно непрерывно дифференцируемой на полуоси +� функцией времени t : 3( ) ( )x t AC +∈ � , 2( ) ( )y t AC +∈ � . Векторы = ( ),u u t = ( ),v v t , n u v ∈� являются измеримыми функциями времени t , которые задают управление соответственно преследователя и убегающего. Цель преследователя состоит в том, чтобы для некоторого конечного момента T добиться выполнения неравенства: | ( ) ( ) | , > 0.x T y T− ≤ ε ε (4) Цель убегающего – противоположна и заключается в том, чтобы не допустить выполнения неравенства (4), а, если это невозможно, максимально отдалить момент .T Обозначим S шар единичного радиуса в пространстве n � с центром в нуле. Тогда = ,u U S∈ = ,v V S∈ а условие (4) можно переписать в виде ( ) ( ) = .x T y T M S− ∈ ε Применим преобразование Лапласа к левой и правой части уравнения (2), учитывая формулу (1). Получаем 1 0 2 0 3 0 4 0 1 2 3 =s X s x s x s x s x U π π− π− π− π−− − − − или 1 0 2 0 3 0 4 0 1 2 3= .X s U s x s x s x s x −π − − − −+ + + + Применяя обратное преобразование имеем: 2 3 1 0 0 0 0 1 2 3 0 1 ( ) = ( ) ( ) ( ) 2 6 t t t x t t u d x tx x x π−− τ τ τ + + + + Γ π ∫ . Аналогично находим 2 1 0 0 0 1 2 0 1 ( ) = ( ) ( ) . ( ) 2 t e t y t t v d y ty y e −− τ τ τ + + + Γ ∫ Применим к дифференциальной игре (2)–(4) технику разрешающих функций для случая разделенных движений игроков [1]. Рассмотрим многозначные отображения: 1 1 1 1 ( , ) = ( ) = ( ) , ( ) ( ) ( ) ( ) e e t t t t W t v U C t v S C t v e e π− − π− − − − Γ π Γ Γ π Γ 1 1 ( ) = ( , ) = ( ) . ( ) ( ) e v V t t W t W t v S C t S e π− −∗ ∈ − Γ π Γ I Обозначим I единичную матрицу. Положим ( ) = ( ) ,C t c t I ОБ ОДНОЙ ИГРЕ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ С ДРОБНОЙ ДИНАМИКОЙ Теорія оптимальних рішень. 2013 21 1 π e 1 π e ( ) Γ(π) если 0 < ( ) Γ(e) ( ) = . Γ(π) 1 если Γ(e) ee t t c t t − π− −   Γ ≤  Γ π        ≥      (5) Тогда 1 π e 1 1 1 π e Γ(π) {0} если 0 < Γ(e) ( ) = . Γ(π) если ( ) ( ) Γ(e) e t W t t t S t e − π− − −    ≤           − ≥   Γ π Γ    Таким образом, условие Понтрягина выполнено, поскольку ∅≠)(tW для всех 0≥t . Далее 1 0 ( ) = (1 ( )) ( ) t e M t M c Vd e −∗ ⌠   ⌡ τ − − τ τ Γ = ( ) ( ) 1 π e 1 π e Γ(π) если 0 < ( 1) ( 1) Γ(e) = ( ) / ( ) ( ) / ( ) Γ(π) если . ( 1) ( 1) Γ(e) e e e e t t S t e e e S t e π − π −π− π−      ε − − ≤    Γ π + Γ +       Γ π Γ Γ π Γ   ε − − ≥   Γ π + Γ +     Следовательно, модифицированное условие Понтрягина выполнено если ( ) ( ) ( ) ( )( ) / ( ) ( ) / ( ) ( ) / ( ) ( ) / ( ) = . ( 1) ( 1) ( 1) ( 1) e e e e e ee e e e e e π π π− π− π− π−Γ π Γ Γ π Γ Γ π Γ Γ π Γ ε ≥ − − Γ π + Γ + Γ + Γ π + Введем функцию 2 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 1 2( , , ) = , 2 6 2 t t t t x y x tx x x y ty yξ + + + − − − здесь и далее 0 0 0 0 0 1 2 3= ( , , , ),x x x x x 0 0 0 0 1 2= ( , , ).y y y y И.Ю. КРИВОНОС 22 Теорія оптимальних рішень. 2013 Положим ( ) ( ) 1 π e 1 π e Γ(π) если 0 < ( 1) ( 1) Γ(e) ( ) = , ( ) / ( ) ( ) / ( ) Γ(π) если ( 1) ( 1) Γ(e) e e e e t t t e m t e e t e π − π −π− π−    ε − + ≤   Γ + Γ π +     Γ π Γ Γ π Γ   ε − + ≥  Γ + Γ π +   тогда ( ) = ( ) .M t m t S Рассмотрим разрешающую функцию ( , , ) = sup{ 0 : ( , ) [ ( ) ( )] }.t v W t v M t tα τ α ≥ − τ ∩ α − ξ ≠ ∅ Эта функция может быть найдена в явном виде, как больший корень квадратного уравнения: 1 1( ) ( ) ( ) ( ) = ( ). ( ) ( ) e t c t t t v m t e − π−− τ − τ − τ αξ − + α Γ Γ π Решая это уравнение, находим: 1 1 2 2 ( ) ( ) ( ) ( ( ), ) ( ) / 4 ( ) ( ) ( , , ) = , | ( ) | ( ) e t c t t t v m t e t v t m t − π−− τ − τ − τ ξ + + ∆ Γ Γ π α τ ξ − где 2 1 1( ) ( ) ( ) / 4 = ( ( ), ) ( ) ( ) ( ) et c t t t v m t e − π− − τ − τ − τ ∆ ξ + −  Γ Γ π  ( ) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ( ) ( ) ( ) | | | ( ) | ( ) . ( ) ( ) e t c t t v t m t e − π− − τ − τ − τ − + ξ −  Γ Γ π  При ( ) = | ( ) | t v t ξ − ξ достигается 1 1 | | 1 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( , , ) = .min | ( ) | ( ) e v t t c t e t v t m t π− − ≤ − τ − τ − τ − Γ π Γ α τ ξ − (6) В силу непрерывности числителя и знаменателя в (6) время окончания игры (2)–(4) определяется как наименьший положительный корень уравнения 1 1 0 ( ) =| ( ) | ( ). ( ) ( ) t e c d t m t e π− − τ τ − τ τ ξ − Γ π Γ  ∫ (7) ОБ ОДНОЙ ИГРЕ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ С ДРОБНОЙ ДИНАМИКОЙ Теорія оптимальних рішень. 2013 23 Уравнение (7) можно упростить, учитывая (5) и вид функции )(tm . Действительно, из (5) следует, что при ( ) 1/( ) 0 < ( ) / ( ) e t e π− ≤ Γ π Γ подынтеграль- ная функция равна нулю и игра не может быть окончена на этом интервале. Пусть 1/( )( ( ) / ( )) et e π−≥ Γ π Γ , в таком случае, будем иметь 1/( ) 1 1 1 1 0 ( ( )/ ( )) ( ) = . ( ) ( ) ( ) ( )e t te e e c d d e eπ− π− − π− − Γ π Γ    τ τ τ τ − τ τ − τ   Γ π Γ Γ π Γ    ∫ ∫ Окончательно уравне- ние (7) для определения времени окончания игры приобретает следующий вид: = ( ) . ( 1) ( 1) e t t t e π − + ε ξ Γ π + Γ + Заключение. Полученные результаты показывают, что аппарат разрешаю- щих функций может быть эффективно использован для решения игровых задач управления с дробной динамикой. І.Ю. Кривонос ПРО ОДНУ ГРУ ПЕРЕСЛІДУВАННЯ З ДРОБОВОЮ ДИНАМІКОЮ Вивчається приклад динамічної гри переслідування, в якій переслідувач рухається відповідно до диференціального рівняння дробового порядку π, а рівняння руху утікача має порядок e. I.Yu. Krivonos ON A PURSUIT GAME WITH FRACTIONAL DYNAMIC An example of dynamic pursuit game is studies, in which the pursuer moves according to a differe- tial equation of fractional order π, while evader’s equation of motion is of order e . 1. Чикрий А.А. Конфликтно управляемые процессы. – Киев: Наук. думка, 1992. – 384 с. 2. Чикрий А.А., Матичин И.И. Игровые задачи для линейных систем дробного порядка // Тр. Ин-та математики и механики УрО РАН. – 2009. – 15. – № 3. – C. 262–278. 3. Chikrii A.A., Matychyn I.I. Game problems for fractional-order systems // New Trends in Nanotechnology and Fractional Calculus Applications. Vol. XI. – Dordrecht; Heidelberg; London; New York: Springer, 2010. – P. 233–241. 4. Матичин И.И. Конфликтно управляемые процессы с дробными производными // Кибернетика и вычислительная техника. – 2010. – Т. 162. – С. 65–81. Получено 05.03.2013